2023-08-28
OBS30.0.RC1版本更新内容
2023-10-11
直播入门
本文主要面向开发者,虽然会尽量“说人话”,并简化不必要(没人看)的冗长内容。但会涵括所有的更新内容以供开发人员参考。
(我认为)特别重点的内容会采用红色标记。而粉色则是我的解说内容。
本次更新等级为:评估版(发布预览)
再次提醒,由于 30 版对界面和核心做了改动,有可能对你正在使用的插件或者第三方工具造成不兼容现象。如你需要可靠的商业运作环境,请勿将本测试版用于生产场景!
(正常默认设置下不会向一般用户推送测试版更新)
本次更新主要涉及以下方面:
- 修复了一些音频问题:例如在 Windows 上使用应用程序音频捕获时出现的“噼啪”声。
- 修复了一些会引起崩溃的问题:例如在关闭 OBS 时开着统计窗口、在 macOS 上加载显示捕获设置、在 Windows 上启动和停止多个 QSV 编码会话时出现的崩溃。
- 修复了一些以 BUG 修 BUG 的问题:例如 QSV CBR 比特率超出设定、隐藏了的浏览器停靠窗口会自动播放带有音频的视频等。
- 修复和调整了一些 QSV 相关的问题:例如在 Linux 上启动编码会话时出现的崩溃、目标使用率设置没有正确迁移、从编码器插件中移除了 D3D9 相关的代码等。
- 修复了一些热键相关的问题:例如与组和重复场景项目有关的问题、不同场景项目的热键没有正确保存、移动源进出组时丢失热键等。
- 修复了一些显示相关的问题:例如异步源(如视频捕获设备)在启用缓冲后有时会无谓地丢帧、右键菜单在不同的显示器中显示、HDR 视频在色调映射时错误地产生黑色像素等。
- 修复了一些其他问题:例如 v4l2 源与某些非标准输入帧率不兼容、当油管停靠窗口启用时,隐藏的浏览器停靠窗口会被视为可见、油管账户登录在 macOS 上显示的消息框中的链接无法点击、IP 绑定的顺序设置、WebRTC/WHIP 输出的 音视频同步、Linux 上记录高帧率视频捕获设备时可能出现的日志问题、曝光着色器创建错误等。
- 重新启用了 AMF 编码器的动态比特率。(就是高级里的动态降低比特率)
- 可以在从场景或混音器中右键复制后进行“粘贴滤镜”。
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不仅仅是游戏,OBS还能直播PPT呢
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