OBS Studio 30.2正式发布,看看都更新了什么内容
前排警告!由于 30.2 版更改了游戏捕获功能的签名,有可能会导致你正在玩的带有反作弊模块的游戏有不良反应。具体表现为弹窗报错、无法进游戏,甚至封号现象。
注意 N 卡用户需要更新显卡驱动版本到 531.61 (Windows) / 530.41.03 (Linux) 或以上才能用上新的功能。
新功能:
以下部分主要应用于国外的 Twitch 平台
多轨道视频流支持:
在 Twitch 上,这被称为增强广播。
目前仅支持 Windows 系统,需要 NVIDIA GTX 900、GTX 10 或 RTX 20 系列显卡或更新版本,或 AMD RX 6000 系列显卡或更新版本。
仅支持立体声或单声道音频通道配置。
开启本功能进行串流时,会将以下系统数据发送到流媒体服务:
OBS 版本和音频/视频设置(分辨率、帧率、音频通道/轨道)
CPU 信息(名称、速度、核心数量)
GPU 信息(型号、内存、驱动程序版本、设备 ID、供应商 ID)
内存信息(空闲、总计)
操作系统信息(名称、版本、架构、仿真)
Windows 信息(游戏功能状态:游戏栏、游戏 DVR、游戏模式、硬件加速 GPU 调度)
多轨道视频设置(最大串流带宽、最大视频轨道)
增强 RTMP/FLV 多轨道音频和视频支持:
替换了旧的基于元数据的“VOD 轨道”。
说人话:
这主要是给支持同时进行多个视频编码的高端显卡同时输出多个不同参数的串流到服务器的功能。用于在主播本地就进行直播的“转码”动作,减轻服务器的压力,以便将以前仅提供给签约主播的直播转码(多清晰度)服务向所有人开放。
以下为全球通用部分
混合 MP4 输出格式(测试版):
将碎片 MP4 的容错性与常规 MP4 的广泛兼容性和更快的访问时间相结合。
支持通过热键或 API 将章节标记插入文件。这些标记被大部分的视频播放器和编辑软件所支持,比如VLC、MPC、达芬奇等。
原生 NVENC 编码器添加 Linux 支持:
Linux 上现在支持 NVENC AV1。
NVENC、QuickSync、VA-API 编码器添加 Linux 共享纹理支持。
WebRTC 输出添加 HEVC 支持。
新的可组合的主题系统:
简化主题创建和维护,并支持未来的自定义选项。
主题现在由一个基本主题和多个变体组成,可以在新的“外观”设置选项卡中切换。
旧主题将不再起作用,需要更新到新系统。
如果你想要高对比度的主题配色,现在只能去 Windows 或者 macOS 的系统设置中开启,然后重启 OBS 来使用高对比度。
说人话:
新的输出格式很好很方便,对于新安装的 OBS 已经作为默认设置提供了。但是否会不稳定,那你就烧高香祈祷吧。反正怕你就不要用,当然也没什么必要升级了。
新主题系统会导致原来的各种主题配置失效,就像 WIN7 变成 WIN8 的时候那样。是否令人讨厌就见仁见智了。
更改:
各种界面和主题调整。
场景/组中多个来源的音频现在会去重。(该功能未完善)
现在,即使未加载的插件,也会在场景集合中保留那些插件的数据。
HEVC 和 AV1 现在支持内封字幕。
Linux 上现在始终强制使用 Qt Fusion 样式。
将 PipeWire 窗口/显示捕获合并到统一的“屏幕捕获”来源,以与其他平台保持一致。
将“屏幕捕获(XSHM)”重命名为“显示捕获(XSHM)”,以与其他捕获来源保持一致。
macOS 上的默认录制格式已设置为碎片化 MOV。
改进了 freetype2 文本来源的性能。
文件打开对话框现在从当前选定文件的目录开始,而不是从默认目录开始。
将高级输出中的警告移动到设置窗口的底部,以便更好地查看。
各种纹理编码性能改进。
在 NVIDIA 系统上优先使用 NVDEC 解码器。
支持用 NVDEC 解码器解码编码过的 DirectShow 来源。
将非纹理 NVENC FFmpeg 回退为原生实现。
日志现在包含所有可用的编码器。
删除场景中的项目时,重置其显示/隐藏过渡时的持续时间。
调整了音量计的外观。
调整了多视图边框和标签的外观。
添加了对仅音频和仅视频的 WHIP 输出的支持。
在非 macOS OBS Beta 版本中,默认容器已从碎片化 MP4 更改为混合 MP4。
说人话:
界面调整可能需要一点时间去重新学习适应。
场景集合保留数据的好处是:不会因为 OBS 升级导致不兼容无法加载老插件的情况下就把你的设置全删了,导致你连后悔的机会都没有。
窗口捕获和显示器捕获二合为一,整到一起去了,别说找不到了!
错误修复:
修复了某些 AV1 编码器未设置数据包优先级的问题,导致输出无法从丢帧中恢复。
修复了重新封装录制中的音频通道布局的各种问题。
修复了原生 FLV 封装的各种问题。
修复了 RTMP 协议实现的各种问题。
修复了 HEVC 和 AVC 解码器配置记录中的小错误。
修复了关闭源属性时,更改丢弃确认对话框弹出两次的问题。
修复了多 GPU 系统上的 QSV AV1。
修复了 FFmpeg 输出在不写入文件时错误地检查磁盘空间的问题。
修复了没有流密钥时自动配置向导无法正常工作的问题。
修复了文本与范围对齐的问题。
修复了输出设置中编码器属性具有嵌套滚动区域的问题。
修复了使用硬件加速解码时,更改输入视频分辨率会导致崩溃的问题。
修复了控件坞中按钮文本被截断的问题。
修复了过滤器撤销操作显示 UUID 而不是名称的问题。
修复了“关于”对话框中未显示所有符合条件的 Patreon 支持者的问题。
修复了复制粘贴 显示/隐藏 过渡效果时未包含持续时间的问题。
修复了设置对话框在低分辨率屏幕上被截断的问题。
修复了暂停指示器文本堆叠的问题。
修复了禁用了的音频源显示在高级音频属性中的问题。
修复了网格模式设置在通过视图菜单启用时没保存的问题。
修复了 CoreAudio 未处理编码器延迟的问题,导致音频延迟 44-48 毫秒。
修复了 OBS 未正确处理输出开始时的负音频时间戳的问题,导致 Opus 和 CoreAudio AAC 音频延迟了几毫秒。
修复了如果 H.264 不受支持,则 VA-API AV1 编码器不可用的问题。
修复了 WebRTC 缓冲区大小对于高比特率视频恢复来说太小的的问题。
修复了在重命名时按下 Tab 键时,多个场景被重命名的错误。
说人话:
除非你遇到了崩溃问题。否则,假如你看完上面的内容都没觉得跟自己有什么关系的,那就没必要去升级给自己添堵了。